Los grupos familiares de Steam sustituyeron a dos funciones anteriores a la vez: el préstamo familiar, que permitía jugar a los juegos de otras personas, y el modo familiar, que bloqueaba partes de una cuenta mediante un PIN. El cambio principal es que antes el préstamo estaba vinculado a los equipos y ahora está vinculado a un grupo de hasta seis cuentas de un mismo hogar, con roles de adulto y menor y plazos de espera. Nadie necesita la contraseña de otra persona para utilizar estas funciones.
Antes y ahora, aspecto por aspecto
Quién comparte
Antes: según la descripción de Steam de la función anterior, el titular de una biblioteca autorizaba equipos concretos y elegía qué cuentas podían usar esa biblioteca en ellos. Era un acuerdo de préstamo entre un titular y unas pocas personas que recibían el préstamo. Ahora: los juegos se comparten entre los miembros de un mismo grupo familiar. Según la Guía de usuario y preguntas frecuentes sobre los grupos familiares de Steam, ese grupo está pensado para «un hogar de hasta 6 familiares cercanos», y sus miembros pueden usar juegos que pertenecen a los demás.
Qué se comparte
Antes: la descripción anterior de Steam indica que solo un usuario podía acceder a una biblioteca compartida a la vez, y el titular siempre tenía prioridad. Ahora: la unidad es cada juego individual. Una copia permite jugar a una persona a la vez, por lo que dos personas pueden jugar simultáneamente a dos juegos distintos del grupo familiar, pero no utilizar la misma copia única. La titularidad sigue siendo de quien compró el juego, y las partidas guardadas y los logros siguen vinculados a la cuenta de cada persona.
Quién controla la cuenta de un menor
Antes: el modo familiar era un bloqueo mediante PIN en una cuenta, y quien conocía el PIN tenía el control. Ahora: cualquier adulto del grupo familiar puede activar los controles parentales para un miembro menor, y el menor envía solicitudes, por ejemplo, para obtener más tiempo de juego o realizar una compra, que un adulto aprueba.
Cómo salir del grupo
Ahora: un adulto puede salir en cualquier momento, pero no puede crear otro grupo familiar ni unirse a otro hasta que haya transcurrido un año desde que se unió al anterior (puede volver a unirse a su último grupo familiar antes si tiene una plaza libre), y cada plaza que queda vacía tiene su propio plazo de espera de un año. Los menores no pueden salir por su cuenta. Steam también indica que puede rechazar la incorporación si la actividad de las cuentas no demuestra que los miembros viven en el mismo hogar.
La lista completa de lo que no se puede compartir, las reglas exactas de los plazos de espera y los pasos de configuración están en nuestra guía para configurar los grupos familiares de Steam y los controles parentales de forma segura.
Qué cambia al pasar de los equipos a los hogares
Las páginas de ayuda de Valve describen las reglas, pero no sus motivos, así que lea esto como una interpretación de esas reglas. Vincular el préstamo a un grupo de cuentas identificadas, en lugar de a los equipos que se habían autorizado, convierte al hogar en lo que Steam comprueba. Por eso el nuevo sistema tiene límites de miembros, una comprobación de que viven en el mismo hogar y plazos de espera: sin ellos, se podría ir sustituyendo a los miembros de un grupo familiar por desconocidos. Valve también indica que los requisitos pueden cambiar con el tiempo, así que considere cualquier cifra concreta como «actual», no permanente.
Para un hogar, la diferencia práctica es que cada persona juega con su propia cuenta en su propio dispositivo. Ya no hay motivo para que un padre o una madre inicie sesión en su cuenta para que juegue su hijo, ni para que los hermanos intercambien datos de inicio de sesión para que uno de ellos pueda acceder a un juego.
Pasar de la configuración anterior a la nueva
Las preguntas frecuentes de Steam indican que a quienes utilizaban el antiguo préstamo familiar se les propone invitar a las cuentas con las que antes compartían juegos. Esa propuesta es un punto de partida, no una decisión definitiva: una antigua lista de personas que recibían juegos prestados puede incluir amigos o antiguos compañeros de vivienda que no encajan en un grupo pensado para familiares cercanos que viven en un mismo hogar.
En cuanto al modo familiar, las preguntas frecuentes indican que la configuración existente de un menor se transfiere a los controles parentales cuando se une a un grupo familiar, y que el PIN se elimina mientras que los demás ajustes se mantienen. El antiguo artículo sobre el modo familiar sigue disponible y todavía enumera páginas de recuperación del PIN, pero Steam señala que la función ha sido sustituida. Esas páginas son vías del sistema anterior, no la forma actual de gestionar la cuenta de un menor.
Los roles de menor están destinados a las cuentas que los padres o tutores crean para sus propios hijos, y el menor puede ver que forma parte de un grupo familiar y que tiene restricciones. No son una forma de controlar a otro adulto. Valve indica que quien se haya unido con una cuenta con el rol de menor por error debe contactar con el Soporte de Steam.
Qué implica para la seguridad de las cuentas en casa
El nuevo modelo elimina la principal excusa para compartir datos de inicio de sesión. Cada miembro conserva sus propios datos de inicio de sesión, su propio Steam Guard y sus propias partidas guardadas. Si está a punto de darle su contraseña a un familiar para que pueda jugar a algo, incorpórelo al grupo familiar o compruebe si ese juego se puede compartir.
Compartir juegos sigue implicando un riesgo que Steam explica expresamente. Si un miembro del grupo familiar hace trampas o comete fraude mientras juega a un juego que usted ha compartido, pueden revocarse sus privilegios familiares y su cuenta puede recibir un bloqueo por VAC. Valve recomienda invitar solo a miembros de confianza del hogar y no dar nunca su contraseña a nadie.
Compartir un equipo es una cuestión independiente de los grupos familiares de Steam. Si varias personas usan el mismo PC, un inicio de sesión recordado o un cliente de Steam que sigue ejecutándose en la bandeja del sistema pueden dejar su cuenta en manos de otra persona. Si observa actividad que usted no ha iniciado, lea cómo comprobar si otra persona ha iniciado sesión en su cuenta de Steam.
Qué hacer a continuación
- Si utilizaba el antiguo préstamo familiar, revise la propuesta de invitaciones e incorpore solo a las personas con las que realmente vive.
- Si en su hogar utilizaban el modo familiar, compruebe que los controles parentales del menor se hayan transferido correctamente ahora que el PIN se ha eliminado.
- Como medida de seguridad independiente, sin relación con el préstamo familiar, compruebe en qué dispositivos sigue abierta la sesión de su propia cuenta y cierre la sesión en los que ya no usa. Nuestra guía para cerrar sesión en Steam en todos los dispositivos y eliminar los antiguos le muestra dónde encontrar esa opción.
- Para los problemas del grupo familiar que no pueda resolver por su cuenta, utilice el asistente de ayuda para grupos familiares de Steam.